Creative Gaming

Linja for deg som elsker spill og vil bruke et helt år på å spille, utforske og forstå gaming på et dypere nivå. Her handler det ikke bare om hva du spiller, men om hvorfor spill engasjerer oss, hvordan de er bygget opp, og hvilken plass de har i kulturen rundt oss.  Linja passer for deg som elsker spill, vil ha en karriere i gaming, eller bare lære mer om spill og spillutvikling.

Et år med spill i sentrum

Gjennom skoleåret skal vi spille mye, snakke mye om spill og oppleve hvordan gaming rommer langt mer enn bare underholdning. Du får innsikt i spillhistorie, sjangre, estetikk, spilldesign, fortellermåter og gamingkultur, samtidig som du utvikler blikket ditt for hva som gjør et spill godt, originalt, utfordrende eller minneverdig.

Linja passer for deg som elsker spill, vil forstå mer av spillenes verden, og som har lyst til å fordype deg i alt fra retroklassikere til dagens største titler. Noen vil kanskje videre inn i spillbransjen, mens andre først og fremst ønsker et år der de får dyrke interessen sin sammen med andre som bryr seg om det samme. Begge deler passer her.

 

Året er delt inn i temaer som lar oss utforske spill fra flere sider.

Arkade og kompositt spill

Vi starter med røttene. Hvordan ble spill et verdensomspennende kulturfenomen? Hva var det som gjorde de enkle spillene så sterke, vanedannende og nyskapende? Her ser vi på arkadespill, retrospill og de grunnleggende mekanismene som fortsatt preger spill i dag. Og så lager vi 2D spill i Unity.

Spill i 3 Dimensjoner

Videre ser vi på hvordan spillverdenene ble større, friere og mer levende. Vi utforsker 3D-spill, level design, romfølelse, flyt og hvordan spill guider oss gjennom opplevelser uten at vi alltid merker det. Her får du også oppleve hvordan form, bevegelse og perspektiv påvirker spillfølelsen.

MMO, RPG og de store universene

Etter jul går vi inn i noen av de mest omfattende og engasjerende spillopplevelsene som finnes. Vi ser på rollespill, online-spill og de store universene som millioner av spillere lever seg inn i. Hva gjør at slike spill skaper så sterke bånd, så stor innlevelse og så mye fellesskap?

Spill i dag

Til slutt retter vi blikket mot dagens spillandskap. Hvilke spill preger tiden vi lever i? Hvordan påvirker streaming, e-sport, mobilspill, indie-scenen og digitale fellesskap måten vi spiller på? Her ser vi også på hvor gaming er på vei videre.

Mer enn bare spilling

På Creative Gaming får du ikke bare spille mye, men også dele opplevelser, diskutere spill, analysere hva som fungerer og oppdage nye sider ved en interesse du kanskje allerede bruker mye tid på. Vi drar på relevante arrangementer, møter spillkultur i praksis og utforsker både det sosiale, kreative og kulturelle ved gaming.

Det er ingen krav om forkunnskaper for å begynne på linja, men det forventes at du er nysgjerrig og har lyst til å lære mer. Dette er linja for deg som vil ha et år der spill ikke bare er noe du gjør, men noe du virkelig forstår bedre.

Et år på Creative Gaming kan gi deg nye venner, nye favorittspill, nye perspektiver og en mye dypere innsikt i hvorfor gaming har blitt en av vår tids viktigste kulturformer.


Lurer du på noe rundt søkeprosessen? Les om dette her.

Hva lærer jeg på Creative Gaming?

Som student har du stor påvirkningskraft på hva undervisningen og skoleåret ditt skal inneholde. Ingen skoleår er like, men vi skal iallfall innom dette:

Spillutvikling i 2D og 3D.

  • Gjennom undervisning og prosjektarbeid lærer du å utvikle 2D og 3D spill i forskjellige sjangere.

Unity Engine.

  • En populær spillmotor som brukes til å lage og kjøre spill.
  • Motoren er brukt av blant annet Cities Skylines, Hearthstone, og Pokemon GO.

Spillprogrammering i C#.

  • Et objekt orientert programmeringsspråk som brukes i Unity Engine.

Aseprite & Pixel Art.

  • Pixel Art er en kunstform hvor hver pixel er tydelig, ofte assosiert med 8-bit og 16-bit spill.
  • Aseptrite er et program som lar oss lettere tegne Pixel Art.

Blender.

  • Populært program som lar oss jobbe med 3D grafikk.
  • Brukt til å lage animasjon, visuelle effekter, kunst, og mer

Spillhistorie & Spillkultur.

  • I undervisning tar vi for oss den historiske og kulturelle påvirkningen temaet har.
  • Dette gir en dypere forståelse av hvor spill kommer ifra og hjelper oss med å lage nye og spennende spill.

Utgivelse av ditt spill.

  • Gjennom året utgir du prosjektene dine på Itch.io. På slutten av året lager du ett spill som skal ut på Google Play og App Store.

Vi forventer kun én ting: At du ELSKER dataspill, og at du er villig til å bruke tid dette året på å lære deg masse om favoritthobbyen din!

Studietur

Dagstur: Spillexpo Lillestrøm 
På høsten tar vi toget inn til Lillestrøm og blir med på Spillexpo, Norges største spillmesse. Her får vi snakke med norske utviklere og testet kommende norske spill, mulighet til å kjøpe forskjellige nerdeeffekter, spille masse spill, og se på forskjellige konkurranser og foredrag rundt spill. På slutten av dagen samles vi og spiser ute før vi reiser tilbake til skolen

Studietur: Storby i Europa
På høsten reiser vi til en storby i Europa med båt og tog. Tidligere har vi blant annet reist til Berlin, der vi har besøkt Computerspielemuseum og fått oppleve over 50 år med spillhistorie. Vi har også besøkt Mediadesign Hochschule (MD.H), et av Tysklands ledende medieuniversiteter, for å se hvordan de jobber med blant annet game design.

På kveldstid får du mulighet til å utforske byen videre sammen med andre. Det kan være alt fra historiske landemerker og spennende bydeler til kultur, mat og det sosiale livet storbyen har å by på. Turen gir både faglig påfyll, nye opplevelser og et godt fellesskap.

Studentarbeid

Sjekk ut hva tidligere studenter har laget.

 

Halvårskurs

Linjen tilbyr høstkurs og vårkurs.

Studieturen på denne linja gjennomføres på høsten.

Kontakt oss

Har du spørsmål? Du er velkommen til å kontakte oss på spilldesign@buskerud.fhs.no

Bilde av ansatt
Lærer Creative Gaming

Adrian Haga

Adrian har hatt en interesse for spill hele livet, han er utdannet spillutvikler og har jobbet med spill siden 2014. Adrian har gått to år på folkehøgskole, vunnet Ung Spill Vest-prisen i 2019, og gitt ut spill på Google Play store. Utenom å være lærer jobber Adrian som Lead Designer på rollespillet Wandering Saga. Han bor på Fiskum.

Lurer du på noe?

Buskerud Folkehøgskole
Kongsbergveien 797
3322 Fiskum

eller send oss en e-post

Kontakt oss
GDPR